<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Falácia &#187; videogame</title>
	<atom:link href="http://falacia.lucaspedroza.com/category/videogame/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://falacia.lucaspedroza.com</link>
	<description>Pressuposições, devaneios, verdades e mentiras</description>
	<lastBuildDate>Tue, 31 Aug 2010 17:58:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Jogar para um mundo melhor</title>
		<link>http://falacia.lucaspedroza.com/2010/03/23/jogar-para-um-mundo-melhor/</link>
		<comments>http://falacia.lucaspedroza.com/2010/03/23/jogar-para-um-mundo-melhor/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 13:55:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Pedroza</dc:creator>
				<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[ted]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://falacia.lucaspedroza.com/?p=2307</guid>
		<description><![CDATA[Jogos como World of Warcraft dão aos jogadores um modo de salvar mundos e incentivam o aprendizado de hábitos dos heróis. O que desses aprendizados podem ser aproveitados para resolver problemas do mundo real? Na apresentação a seguir, Jane McGonigal diz que podemos, e explica como. via Geeks are Sexy]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jogos como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft" target="_blank">World of Warcraft</a> dão aos jogadores um modo de salvar mundos e incentivam o aprendizado de hábitos dos heróis. O que desses aprendizados podem ser aproveitados para resolver problemas do mundo real? Na apresentação a seguir, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jane_McGonigal" target="_blank">Jane McGonigal</a> diz que podemos, e explica como.</p>
<div id="gamingForBetterWorld"></div>
<p><script type="text/javascript"><!--
	$j('#gamingForBetterWorld').flash({ src: 'http://video.ted.com/assets/player/swf/EmbedPlayer.swf',width: 446,height: 326,flashvars: { vu: 'http://video.ted.com/talks/dynamic/JaneMcGonigal_2010-medium.flv', su: 'http://images.ted.com/images/ted/tedindex/embed-posters/JaneMcGonigal-2010.embed_thumbnail.jpg' }},{ version: 8 });
// --></script></p>
<p>via <a href="http://www.geeksaresexy.net/2010/03/19/gaming-can-make-a-better-world/" target="_blank">Geeks are Sexy</a>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin: 0 10px 10px 0; display: inline">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Ffalacia.lucaspedroza.com%2F2010%2F03%2F23%2Fjogar-para-um-mundo-melhor%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Ffalacia.lucaspedroza.com%2F2010%2F03%2F23%2Fjogar-para-um-mundo-melhor%2F&amp;source=lucaspedroza&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://falacia.lucaspedroza.com/2010/03/23/jogar-para-um-mundo-melhor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
<enclosure url="http://video.ted.com/talks/dynamic/JaneMcGonigal_2010-medium.flv" length="36553053" type="video/x-flv" />
		</item>
		<item>
		<title>Mirror&#8217;s Edge da vida real</title>
		<link>http://falacia.lucaspedroza.com/2009/04/17/mirrors-edge-da-vida-real/</link>
		<comments>http://falacia.lucaspedroza.com/2009/04/17/mirrors-edge-da-vida-real/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 05:05:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Pedroza</dc:creator>
				<category><![CDATA[cool]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[parkour]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://falacia.lucaspedroza.com/?p=1281</guid>
		<description><![CDATA[O cara que fez um vídeo inspirado no jogo. Bem legal! via Geeks Are Sexy]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O cara que fez um vídeo inspirado no <a href="http://falacia.lucaspedroza.com/2008/05/09/mirrors-edge/">jogo</a>. Bem legal!</p>
<div id="realMirrors"></div>
<p><script type="text/javascript"><!--
	$j('#realMirrors').flash({ src: 'http://www.youtube.com/v/hTrf5anN4k8',width: 420,height: 315},{ version: 8 });
// --></script></p>
<p>via <a href="http://www.geeksaresexy.net/2009/04/16/mirrors-edge-recreation-may-cause-super-cool-motion-sickness/" target="_blank">Geeks Are Sexy</a>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin: 0 10px 10px 0; display: inline">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Ffalacia.lucaspedroza.com%2F2009%2F04%2F17%2Fmirrors-edge-da-vida-real%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Ffalacia.lucaspedroza.com%2F2009%2F04%2F17%2Fmirrors-edge-da-vida-real%2F&amp;source=lucaspedroza&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://falacia.lucaspedroza.com/2009/04/17/mirrors-edge-da-vida-real/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>EA &#8211; Mirror&#8217;s Edge</title>
		<link>http://falacia.lucaspedroza.com/2008/05/09/mirrors-edge/</link>
		<comments>http://falacia.lucaspedroza.com/2008/05/09/mirrors-edge/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 May 2008 12:50:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Pedroza</dc:creator>
				<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[parkour]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://falacia.lucaspedroza.com/?p=602</guid>
		<description><![CDATA[A Electronic Arts acaba de liberar o primeiro vídeo com pouco mais de 1 minuto de cenas da jogabilidade de Mirror&#8217;s Edge, game de ação em desenvolvimento pela Digital Illusion &#8211; estúdio que criou a série Battlefield - e que promete revolucionar o estilo FPS. O game explora as técnicas de Parkour, esporte de rua [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A <a href="http://www.ea.com/language.jsp" target="_blank"><em>Electronic Arts</em></a> acaba de liberar o primeiro vídeo com pouco mais de 1 minuto de cenas da jogabilidade de <a href="http://www.on-mirrors-edge.com/" target="_blank"><strong>Mirror&#8217;s Edge</strong></a>, game de ação em desenvolvimento pela <a href="http://www.dice.se/" target="_blank"><em>Digital Illusion</em></a> &#8211; estúdio que criou a série <a href="http://www.battlefield.ea.com/battlefield/bf/" target="_blank"><strong><em>Battlefield</em></strong> </a>- e que promete revolucionar o estilo <acronym title="First-person shooter">FPS</acronym>. O game explora as técnicas de Parkour, esporte de rua que envolve várias manobras com a intenção de ultrapassar obstáculos, realizar saltos e escaladas em ambientes urbanos e com grande liberdade de movimento. A protagonista do jogo é a jovem punk asiática Faith, que vai ter que suar um bocado em diversos desafios repletos de adrenalina e perigo.</p>
<p><strong>Mirror&#8217;s Edge</strong> é esperado para o final deste ano para PC, PS3 e Xbox 360. Veja o vídeo retirado do site <a href="http://www.gametrailers.com/player/33585.html" target="_blank">Gametrailers.com</a>:</p>
<p><script type="text/javascript"><!--
var so = new SWFObject("http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=33586", "main", "425", "347", "7", "#336699");
so.addParam("wmode","transparent");
so.write("mirrors_edge");
// -->
// --&gt;</script>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin: 0 10px 10px 0; display: inline">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Ffalacia.lucaspedroza.com%2F2008%2F05%2F09%2Fmirrors-edge%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Ffalacia.lucaspedroza.com%2F2008%2F05%2F09%2Fmirrors-edge%2F&amp;source=lucaspedroza&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://falacia.lucaspedroza.com/2008/05/09/mirrors-edge/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sony Playstation 3</title>
		<link>http://falacia.lucaspedroza.com/2007/12/20/sony-playstation-3/</link>
		<comments>http://falacia.lucaspedroza.com/2007/12/20/sony-playstation-3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Dec 2007 22:11:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucas Pedroza</dc:creator>
				<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[videogame]]></category>
		<category><![CDATA[vídeo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://falacia.lucaspedroza.com/2007/12/20/sony-playstation-3/</guid>
		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object height="252" width="420"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x3m0dz"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x3m0dz" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="252" width="420"></embed></object>
<div class="tweetmeme_button" style="float: left; margin: 0 10px 10px 0; display: inline">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Ffalacia.lucaspedroza.com%2F2007%2F12%2F20%2Fsony-playstation-3%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Ffalacia.lucaspedroza.com%2F2007%2F12%2F20%2Fsony-playstation-3%2F&amp;source=lucaspedroza&amp;style=normal&amp;service=bit.ly" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://falacia.lucaspedroza.com/2007/12/20/sony-playstation-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
